Letzte Woche hatte ich die Gelegenheit, nach Kalifornien zu gehen, um exklusiv die neue Sims 4-Erweiterung zu testen: Die Sims an der Universität.

Letzten Montag und nach ungefähr 2 Flügen, 9 Zeitzonen, 3 Cafés und anderthalb Äpfeln befand ich mich in Redwood City, der Stadt, in der Electronic Art seine Büros eingerichtet hat (oder besser gesagt ihren Campus für die Größe des Müllbehälters).

Mein Treffen mit dem Sims-Team

Als großartiger Spielespezialist, der ich bin (lol), wurde ich von EA eingeladen , exklusiv die neueste Erweiterung des berühmten Spiels zu testen : Die Sims.

Und nach Jahren des Wartens und Fragens durch die Fans können die Sims endlich aufs College gehen , spannende Studien in einer ganzen Reihe von Fächern absolvieren oder sogar das Studentenleben führen, das Sie nicht haben. habe nicht gehabt.

Für einige wird es eine Gelegenheit sein, die Partyseite der Stärke zu erkunden und für andere endlich einen Fuß in eine BU zu setzen!

Das Spiel erscheint am 15. November und bis dahin lade ich Sie ein, die 5 Fragen zu entdecken, die ich mir seit meiner Kindheit gestellt habe ...

Dass ich endlich Lindsey fragen muss, Executive Producer von Die Sims 4 und General Manager des Spiels, der seit 17 Jahren bei EA arbeitet!

Sie überwacht das Projekt auf ziemlich globale Weise und ist verantwortlich für die Steuerung der Richtung, die die Sims in Zukunft einschlagen werden (abhängig von der Entwicklung der Gesellschaft oder den Erwartungen der Fans zum Beispiel) ...

Kurz gesagt, ein zu cooles Mädchen!

Was kann ein Sims-Spieler am meisten WTF?

Ich bin der Typ Spieler, der immer versucht , das Spiel an seine Grenzen zu bringen . Ich bin ein Drücker.

Ich kann nicht mehr zählen, wie viele Sims ich ertrunken bin, die auf dem billigen Gasherd geopfert wurden, ganz zu schweigen von denen, die ich unter den verängstigten Augen meiner Mutter, die sich sicherlich Sorgen um ihre 7-jährige Tochter machte, lebendig eingemauert habe ...

Lindey erzählte mir, dass sie regelmäßig von der Kreativität der Spieler beeindruckt ist .

Besonders von denen, denen es gelungen ist, unwahrscheinliche Konstruktionen wie Unterwasserhäuser oder sogar schwimmende Häuser zu bauen.

HÄUSER UNTER WASSER. WIE? 'ODER' WAS ???

Es gibt auch Spieler, die neben architektonischen Fähigkeiten auch Spielweisen erforschen .

Zum Beispiel Herausforderungen wie die 100 Babys… Ja, das ist im Spiel möglich, aber wir hätten uns nie vorstellen können, dass die Spieler das tun würden.

OMG 100 Baby Sims zu verwalten ...

Ist die Sims-Sprache in allen Ländern gleich?

Simlish, die Sprache der Sims, ist ein wesentlicher Bestandteil der Identität des Spiels und hat mich immer fasziniert.

Nachdem ich mein ganzes Leben lang in Frankreich an einer französischen Version des Spiels gespielt hatte, fragte ich mich, ob die Charaktere der anderen Spieler der Welt dieselbe „Version“ von Simlish sprachen wie meine Sims…

Lindsey erklärte mir, dass Simlish universell ist . Es ist eine Sprache, die sehr nordamerikanisch klingt, aber das Sims-Audioteam hat sich bereits gefragt, wie man sie übersetzt.

Wie würde der Simlish anderswo aussehen? Wir haben noch keine Antwort, aber es ist ein Thema, das uns interessiert und mit dem wir experimentieren.

Der Simlish wurde unter Verwendung verschiedener Ton- und Klangeinflüsse entworfen, einschließlich Navajo (eine Sprache der amerikanischen Ureinwohner), um nicht verständlich zu sein, sondern nur um eine Vorstellung davon zu geben, was die Sims sagen könnten .

Auf diese Weise hat der Spieler mehr Freiheit, die Interaktionen zu interpretieren und die Kontrolle über sein Spiel zu behalten.

Wenn sich die Sounds nur auf Ideen beziehen, entwickelt sich die Sprache mit den Versionen des Spiels weiter.

Außerdem, hey, es ist ein Geschenk, ein Lied von Kary Perry in Simlish.

Was ist dein Lieblingsfeature in Die Sims?

Ich wollte diese Frage einem der Mädchen stellen, die das Spiel wahrscheinlich besser kennen als jeder Mensch auf der Welt , in der Hoffnung, ein verstecktes Merkmal aufzudecken, das nur von erfahrenen Spielern entdeckt wird.

Ich war ein wenig überrascht von seiner Reaktion, weil sein Lieblingsfeature in Die Sims darin besteht , Charaktere mit Hüten zu versehen.

Es ist wahr, dass Hüte cool sind!

Alternativ liebt Lindsey in Die Sims 'Get To The College' die Tatsache, dass Die Sims interagieren und von Robotern geholfen werden können .

ROBOTER. Das turfuuu.

Wie geht man kreativ mit fast völliger Freiheit um?

Die Sims sind eines der Spiele, in denen du die größte Freiheit hast. Du erschaffst deine Charaktere, ihr Haus ... Und du bist es auch, der ihre Geschichten verwaltet. Sie haben also Milliarden von Möglichkeiten und kein Teil ist wie der andere.

Es ist der perfekte Ort, um sich selbst zu erschaffen und auszudrücken (manchmal sogar über das hinaus, was Sie sich im wirklichen Leben erlauben).

Obwohl ich sehr (zu) kreativ bin, schränkt dies meine Kreativität ein , wenn ich unendliche Freiheit habe . Ich werde oft mehr durch eine kleine Einschränkung oder einen Rahmen angeregt, der es mir ermöglicht, meinem kreativen Impuls eine Richtung zu geben.

Also, wie schaffen Sie diese Geschichte der Freiheit / Kreativität / Einschränkungen , wenn Sie verantwortlich für das Spiel sind und Millionen von Spielen von Sims?

Die Herausforderung besteht darin, auf Spieler zu reagieren, die in Bezug auf Kreativität freie Hand haben möchten, und auf diejenigen, die einen Rahmen benötigen.

Lindsey erklärte mir, dass das Sims-Team dies versucht, indem es verschiedene Arten von Erweiterungen anbietet , bei denen der Spieler einer Geschichte folgen und herumnähen kann , um sein Spiel zu erstellen.

Dies ist insbesondere beim Erweiterungspaket von Die Sims "At The College" der Fall, bei dem Sie einen Erzählweg haben, der mehr oder weniger von einem einzigen Ziel geleitet wird: Ihrem Studium zu folgen .

Danach liegt es an Ihnen, zu entscheiden, welche Art von Student Sie sein möchten: ein Partygirl, ein Nerd, gleichzeitig Mutter oder sogar freiberuflich nebenan, um das Start-up-Leben zu führen ...

Was wird in Zukunft aus den Sims?

Die Sims sind ein universelles und zeitloses Videospiel, das es seit 20 Jahren gibt und das sich neu erfindet. Es ist kein Spiel, das Sie gleichgültig lässt, und eine sehr unterschiedliche Gruppe von Spielern kann sich auf verschiedene Aspekte desselben Spiels beziehen.

Aber wie lässt EA ein solches Spiel nicht alltäglich werden oder war es überhaupt?

Lindsey ist darüber nicht sehr besorgt. Während es Spieler gibt, die es schon seit fast zwei Jahrzehnten gibt, gewinnen die Sims jeden Tag neue Spieler.

Und genau durch die Befolgung der Wünsche all dieser Spieler stellt das Sims-Team sicher, dass es ein frisches Spiel bietet, und versucht, die Fans des Spiels im Laufe der Jahre zu überraschen.

Es ist ein Gleichgewicht zwischen neuen Spielfunktionen, Grundnahrungsmitteln im Spiel und den Anforderungen der Spieler zu finden.

Mit der Erweiterung von À La Facult freue ich mich, dass das Spiel den Phasen meines Lebens folgt . Ich spiele Die Sims seit ich 6 oder 7 Jahre alt bin und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie es in 10 oder 20 Jahren aussehen wird!

Wer weiß, vielleicht würde ich es eines Tages mit meinen Kindern spielen, so wie ich es gespielt habe, als ich klein war.

Die Erweiterung wird am 15. November veröffentlicht. Und Sie können meine kalifornischen Abenteuer auf Video im Vlog dieses Wochenendes finden.

Und du ? Was war das Verrückteste, was deine Sims gemacht haben?

Dag dag (auf Simlisch bedeutet es Tschüss).

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