Eine schwarze Frau zu sein, die sich 2021 für Videospiele und Geek-Kultur begeistert? Was für ein Nerv!

Ja, es scheint, dass für einen Teil der Gaming-Community eine Frau und darüber hinaus eine schwarze Frau keinen Platz in der Videospielbranche hat.

Jennifer Lufau, Schöpferin von Afrogameuses und seit ihrer Kindheit leidenschaftlich an PC-Spielen interessiert, hat beschlossen, dass sie ihre Leidenschaft weiterhin genießen und gleichzeitig jede schwarze Frau unterstützen und ermutigen wird, die das Gleiche tun möchte .

Sie erzählt mir von ihren Erfahrungen mit Rassismus und Sexismus in der Welt des Spielens und den Zielen von Afrogameuses.

Afrogameuses: eine Leidenschaft für Videospiele, die sich in antirassistischen und antisexistischen Aktivismus verwandelt

Jennifer Lufau ist 27 Jahre alt, wurde in Togo geboren, lebte bis zum Alter von 7 Jahren in Benin, zog dann nach Frankreich, wo sie seit 20 Jahren lebt und jetzt freiberuflich im digitalen Marketing arbeitet.

Als Anziehungspunkt für Videospiele und insbesondere für den PC wurde er in seiner frühen Kindheit in Benin geboren, als sie mit ihrem Bruder Prince of Persia spielte.

Als sie aufwächst, merkt sie schnell, dass sie als schwarze Frau unter überwiegend männlichen Spielern, die bereits weithin für ihren Sexismus bekannt sind, nicht willkommen ist.

Frauen, die in der Videospielbranche und in Spielfiguren unterrepräsentiert sind, ungehemmter Rassismus und Sexismus, Spieler, die aus Angst vor Belästigung ihr Geschlecht und ihre ethnische Herkunft verbergen ... am 14. Juli 2021 ist Jennifer entschlossen, etwas zu bewirken und Afrogameuses erstellt .

Jennifer Lufau, Schöpferin von Afrogameuses: „Die Leute sind immer schockiert, dass es Mädchen gibt, die Videospiele spielen. Es ist erstaunlich. "

Océane : Was ist deine Geschichte mit Videospielen?

Jennifer Lufau : Seit ich sehr jung war, habe ich es immer geliebt, dort zu spielen. Ich habe PC-Spiele entdeckt, als ich mit meinem Bruder in Benin Prince of Persia gespielt habe, als ich noch sehr jung war.

Als ich aufwuchs, beschäftigte ich mich mit echten PC-Spielen, Rollenspielen und Rollenspielen. Als Teenager habe ich Spiele gespielt, die damals alle spielten, wie League of Legends. Ich habe Kampfspiele immer besonders gemocht.

Als ich auf dem College war, habe ich versucht, dieses Universum mit vielen Menschen zu teilen. Ich habe Präsentationen über Spiele, über Spiele, die mir gefallen haben, über ernsthafte Spiele gehalten. Ich habe sogar eine Diplomarbeit darüber geschrieben das Thema.

Es war wirklich ein Teil von mir. Als Anekdote lebe ich heute mit meinem Partner zusammen, den ich durch Videospiele kennengelernt habe!

Was sind die Ziele und Herausforderungen von Afrogameuses?

Im Moment würde ich sagen, dass das erste Ziel wirklich darin besteht , eine Gemeinschaft zu schaffen , auch wenn ich weiß, dass die Seite der „Gemeinschaft“ in Frankreich nicht unbedingt geschätzt wird.

Spielen soll eine lustige Welt sein, in der alles rosig sein sollte, es sollte nur Glückseligkeit sein, Spiele zu spielen, wenn Sie eine schwarze Frau sind, aber leider nicht.

Das Ziel ist es daher auch zu denunzieren, denn die Welt der Videospiele ist, wie Sie wissen müssen, sehr männlich und kann hypersexistisch und auch sehr rassistisch sein.

Das Erstellen von Afrogameuses ist auch eine Möglichkeit, diese Realität zu berücksichtigen, die schwarze Mädchen, die Videospiele spielen, live erleben.

Es ist wirklich wichtig, zusammenzukommen, denn Zahlen sind die Stärke, um uns Sichtbarkeit zu geben. Ich denke, es ist diese Sichtbarkeit, die es uns später ermöglicht, zu versuchen, die Dinge in der Welt des Spielens zu ändern.

Es gibt viele Minderheiten, die schweigen. Sie verdienen Spiele, die ihnen zugänglich sind und die sie repräsentieren. Es ist bekannt, dass es Studien gibt, die gezeigt haben, dass die Spiele umso vielfältiger und erfolgreicher sind, je zugänglicher die Spiele sind.

Es gibt das Problem der Vertretung schwarzer Frauen in Videospiel-Designteams. Aber auch direkt in den Charakteren der Spiele, unter denen sie selten sind?

Ja, ein weiterer wichtiger Punkt ist die Frage der Repräsentation schwarzer Frauen direkt in Videospielen, die am Ende derzeit fast nicht existiert.

Ich hatte auf dem Instagram-Account von Afrogameuses eine ganze Geschichte zu diesem Thema geschrieben, in der ich erklärte, dass ein wiederkehrendes Problem das Design dieser schwarzen weiblichen Charaktere ist, die, wenn sie existieren, stereotyp sind und sind oft von geringem Nutzen.

Sie sind wirklich für die Dekoration da und als ich meine Anhänger bat, mir interessante schwarze weibliche Charaktere oder unabhängige zu nennen, kamen sie nicht dort an.

Als ich recherchierte, stellte ich fest, dass die schwarzen weiblichen Charaktere, die ich fand, entweder wirklich nutzlos oder sehr vieldeutig waren.

In dem Sinne, dass wenn die Darstellung durch die Farbe der Haut geht, das heißt, wenn ich eine Figur sehe, die eindeutig eine schwarze Frau ist, bin ich glücklich und schaffe es, mich zu identifizieren. Wenn der Charakter nur stumpfe Haut hat oder ohne klare Angaben zu seiner Herkunft gemischt ist, ist es sehr schwer zu identifizieren.

Diese Charaktere wissen wir nicht, ob sie schwarz sind, Latino, gemischt mit anderen Ethnien ... Wir wissen es nicht und doch ist es etwas, das für die Darstellung wichtig ist.

Haben Sie ein Beispiel für eine schwarze weibliche Figur in einem berühmten Spiel, das Ihren Standpunkt veranschaulicht?

Wenn wir das Beispiel des bekannten League of Legends-Spiels nehmen, gab es keine schwarze weibliche Figur. Bis vor zwei Jahren, als sie den Charakter von Senna veröffentlichten.

Und wie in vielen Spielen scheint es, als müssten sie einen Grund finden, diesen Charakter zu erschaffen.

Senna ist eine schwarze Frau, ganz klar: dunkle Haut, gesperrtes Haar, es gibt keine Mehrdeutigkeit. Aber sie existiert nur, weil es die Frau eines anderen Charakters ist, die für sie die erste schwarze Figur im Spiel ist und etwas früher angekommen ist.

Sie ist nicht über Nacht so passiert, nur um einen starken und mächtigen Charakter zu erschaffen.

Senna ist ein Beispiel, das ich gerne zitiere, weil er auch der erste schwarze Charakter ist, mit dem ich mich persönlich identifizieren konnte.

Als es herauskam, war ich super glücklich, super glücklich: Es war in meinem Lieblingsspiel, das ich seit Jahren gespielt habe, und schließlich haben sie einen Charakter geschaffen, der wie ich aussieht.

Waren Sie als Spieler jemals Opfer von Rassismus oder Sexismus?

Vollständig. Deshalb habe ich Afrogameuses erstellt. Weil ich im Grunde nur über meine eigenen Erfahrungen sprechen konnte, aber als ich mit anderen schwarzen Mädchen sprach, die sich dem Netzwerk anschlossen, sah ich, dass meine Erfahrungen immer wieder auftraten.

Ja, ich habe sexistische und rassistische Äußerungen gelebt, empfangen, gehört und gelesen, es ist eine Kombination aus beiden.

Es gibt viele Gemeinschaften und Organisationen, die die Integration von Frauen im Allgemeinen in die Spielewelt fördern wollen, zum Beispiel Women In Games, denen ich seit sehr langer Zeit folge und die ein Vorbild sind. Sie machen wirklich viel Arbeit, ich bewundere sie sehr und bin seit ein paar Jahren Mitglied.

Aber was ich durchgemacht habe, ich habe es in Women in Games nicht gesehen, ich konnte es als Frau sehen, aber nicht als schwarze Person, weil ich denke, dass die Gruppe hauptsächlich aus Weißen besteht.

Es gibt auch Persos Cachés im Dienst rassisierter Menschen in der Spielewelt, für Minderheiten im Allgemeinen.

Wie manifestiert sich konkret der Rassismus oder Sexismus, den Sie in der Videospielwelt erlebt haben?

Was ich in der Welt des Spielens bevorzuge, ist Geselligkeit.

Wenn Sie in einem Spiel landen, in dem Sie im Chat sprechen müssen, oder wenn Sie nur einen Spielernamen haben, der ein bisschen weiblich aussieht, reicht es aus, wenn die Leute erkennen, dass Sie ein Mädchen sind, und von dort aus es kann Bemerkungen wie "Du bist ein Mädchen, was machst du hier?" auslösen. Du solltest nicht da sein! ".

Die Leute sind immer schockiert, dass es Mädchen gibt, die Videospiele spielen. Es ist erstaunlich. Wir sind im Jahr 2021!

Darüber hinaus erhielt ich rassistische Äußerungen, wenn diese Leute irgendwann merkten, dass Sie schwarz sind… Es passierte mir besonders beim Streaming.

Sie konnten mir nicht sehr subtile Dinge wie "Kill the blacks" sagen. Es schockiert mich heute nicht einmal. Wir müssen jedoch noch dagegen ankämpfen.

Ich habe gesehen, dass einige Frauen vorgeben könnten, Männer zu sein, wenn sie spielen. Ist das eine Realität, haben Sie es jemals getan?

Ja, ganz. Es ist eine Schande, weil du dich davon abhältst, du selbst zu sein, wenn du nur da sein sollst, um eine gute Zeit zu haben.

Es ist mir passiert, einen Spitznamen zu wählen, der völlig neutral ist, oder kein Foto von mir zu machen, selbst wenn ich möchte. Ein Foto eines Mädchens und neben einem schwarzen Mädchen ist es für viele eine Belästigung.

Es gibt viele Mädchen, die es vorziehen, nichts zeigen zu lassen, nur um ruhig zu sein. Es geht weit.

Gibt es etwas, das Sie hinzufügen möchten, einen Punkt, den Sie ansprechen möchten?

Irgendwie beschuldige ich persönlich die Branche nicht für diese mangelnde Repräsentation, weil die Leute meiner bescheidenen Meinung nach nicht unbedingt das schaffen können, was sie nicht wissen oder sehen.

Das ist der Grund, warum wir diese Gruppe haben und schwarze Frauen ermutigen, zu kommen, mit ihnen zu sprechen, um ihnen klar zu machen, dass auch sie als Spielerinnen ins Feld kommen und streamen können. Pro oder in Videospielstudien ist es wichtig.

Denn wer sind am Ende die besten Leute, um schwarze weibliche Charaktere zu erschaffen? Das sind die schwarzen Frauen !

Aus diesem Grund müssen wir meiner Meinung nach all diese Dinge wirklich populär machen, damit die Informationen alle Ohren erreichen und insbesondere jungen schwarzen Mädchen klar machen, dass dies Jobs sind, für die sie zugänglich sind sie, die lebensfähig sind und keine Anomalien sind .

Ergreifen Sie Maßnahmen, um die Videospielbranche mit Afrogameuses integrativer zu gestalten

In den kommenden Monaten möchte Jennifer, dass Afrogameuses zu einem echten Verein werden, um konkret handeln zu können.

Erstellen Sie eine Website, bilden Sie Frauen aus, treffen Sie junge schwarze Frauen, um ihnen zu zeigen, dass sie ihren Platz in der Welt des Spielens haben, wenden Sie sich direkt an die Studios, um sie mit der aktuellen Realität zu konfrontieren und sie zu ermutigen, Dinge zu ändern.

Um ihm in diese Richtung zu helfen und der Community beizutreten, besuchen Sie Twitter und Instagram sowie seine uTip-Seite. Ich überlasse Ihnen Jennifers letzte Worte über die Bedeutung, die sie der Inklusivität von Afrogameuses beimisst:

„Für mich sollten Afrogameuses immer noch eine integrative Gruppe sein, das heißt, sie widmen sich der Bewertung schwarzer Frauen, aber ich möchte nicht, dass es nur schwarze Frauen sind, die das tun Komm herein.

Es sollte so groß wie möglich und für andere Menschen in der Gemeinde zugänglich sein, damit sie die Bedürfnisse und die Realitäten, in denen wir leben, erkennen .

Dies ist meiner Meinung nach der einzige Weg, Dinge zu ändern. "

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