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Wenn Sie mit Worten spielen, sind Sie ziemlich stolz auf sich . Wir haben uns einen guten Witz ausgedacht, der die Leute zum Lachen bringt, außer wenn es "Wie geht es dir?" Ist. In diesem Fall klingen wir einfach nur kitschig.

Kurz gesagt, es macht Spaß, aber es geht nicht weiter. Außer wenn Sie Thomas Hercouët heißen. Der Schöpfer von Original Night hat ein Kartenspiel erfunden , das auf Mario Kart basiert . Weil er das Wortspiel lustig fand und schließlich, hey, warum nicht!

Anstatt sich die Regeln nur vage vorzustellen, entwarf er tatsächlich ein ganzes Kartenspiel namens Mariokards, das er sogar druckte . Diese Person ist intensiv. Und Sie können das Ergebnis auf Video sehen!

Mariokards: sehr verlockende Regeln

Das Spiel sieht für sich genommen recht einfach und gut durchdacht aus. Basierend auf dem Thousand-Terminals-Prinzip muss der Spieler der erste sein, der die Ziellinie überquert. Dazu müssen die Leiterplatten verkettet werden, so wie man Klemmen aufstellt.

Wenn ich alles richtig verstanden habe, gibt es daher vier Arten von Karten . In den Geländen können Sie Ihre Rennstrecke auswählen, da Sie wissen, dass sie unterschiedliche Längen und Effekte haben. Die Charaktere werden zu Beginn des Spiels jeder Person zugewiesen und verleihen besondere Kräfte.

Mit Circuit-Karten können Sie sich vorwärts bewegen, und Boni sind tatsächlich die Gegenstände, die Sie im Basisspiel erhalten können.

Es ist nicht nur gut durchdacht, ich finde die Karten auch super hübsch ! Die Farbvielfalt entspricht gut der grafischen Identität von Mario Kart, und die Bilder der Gegenstände reichen für die Ästhetik aus.

Platz machen für den Kampf mit Mariokards

Wie Thomas am Ende des Videos erklärt, ist das Spiel so konzipiert, dass es schmutzige Dinge zwischen den Spielern tun kann . Und ich denke es kann wirklich lustig sein! Einige Bonuskarten haben sehr lustige Effekte, zum Beispiel die grüne Hülle, die jede Person passieren muss, bis sie jemanden berührt.

Außerdem entsprechen die Effekte der Gegenstände ziemlich gut ihrer Videospielversion. Und da kommt es vom Genie!

Andererseits wundere ich mich über eines: Ich habe den Eindruck, dass es während eines Spiels viele kumulative Effekte geben wird . In jeder Runde musst du die Kraft des Charakters, die Wirkung von Bonuskarten und die der Rennstrecke berücksichtigen. Jede Runde dauert nicht nur eine Weile, einige Effekte können sich auch gegenseitig aufheben.

Letztendlich ist der beste Weg zu wissen, ob ein Brettspiel funktioniert, es zu spielen . Ich freue mich daher auf das Let's Play, das auf dem YouTube-Kanal des Originals veröffentlicht wird.

Allerdings gibt es nur eine Fehlinformation in diesem Video: der beste Track immer nicht Double Dash Baby Park auf Gamecube, aber Regenbogen - Strecke des Nintendo 64. Es ist alles für mich .

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