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Auf einer Pressekonferenz am Donnerstag, dem 14. Juni, gab die WHO bekannt, dass die Videospielsucht in die internationale Klassifikation von Krankheiten aufgenommen wurde.

Warum diese Entscheidung?

Der Direktor der WHO-Abteilung für psychische Gesundheit und Drogenabhängigkeit erklärte diese Klassifizierung aus folgenden Gründen:

"Die Ergebnisse wissenschaftlicher Veröffentlichungen, die Bedürfnisse sowie die Anforderungen an Behandlungen in vielen Regionen der Welt und die Empfehlungen unserer Gruppe von Wissenschaftlern haben uns zu der Annahme veranlasst, dass die mit 'Spielen' verbundenen Störungen in die internationale Klassifizierung von aufgenommen werden Krankheiten. "

Es ist möglich, seine Rede in einem von BFMTV übertragenen Video zu sehen.

Ein Artikel in Le Monde qualifiziert sich jedoch: Diese Störung betrifft nur eine "kleine Minderheit", und laut dem Direktor dieser Abteilung der WHO behaupten sie keineswegs, dass "jede Gewohnheit, Videospiele zu spielen, pathologisch ist. ".

Die WHO betont auf ihrer Website dennoch, dass "alle Spieler auf die für die Spiele aufgewendete Zeit achten müssen, insbesondere wenn ihre täglichen Aktivitäten darunter leiden".

Welche Auswirkungen?

Diese Anerkennung durch die WHO eröffnet Menschen mit dieser Störung die Möglichkeit einer besseren Behandlung und einer besseren qualitativen Unterstützung.

Es ist auch eine Gelegenheit, eine spezielle Versorgung einzurichten, bei der die Krankheit zuvor nicht erkannt und daher häufig falsch diagnostiziert wurde - und tatsächlich schlecht behandelt wurde.

Es eröffnet auch neue Horizonte in Bezug auf die Forschung, da eine globale Definition es Forschern ermöglichte, Daten im Laufe der Zeit auszutauschen und diese Störung besser zu verstehen.

Schließlich können wir dank dieser Anerkennung auf ein besseres Bewusstsein bei Menschen hoffen, die wahrscheinlich von Videospielen abhängig werden.

"Regelmäßige Praxis", "übermäßiger Konsum" oder "Sucht"?

Hersteller von Videospielen und ein Teil der medizinischen Gemeinschaft sind mit dieser Entscheidung nicht einverstanden, da dieser 20-Minuten-Artikel erklärt:

„Über die Videospiel-Lobby hinaus ist sich die wissenschaftliche Gemeinschaft nicht einig : Im Jahr 2021 behielt die Akademie der Medizin den Begriff„ Sucht “nicht bei und bevorzugte den Begriff„ exzessive Praktiken “von Spielen. Video.

Während einige Ärzte allgemeiner vor den Gefahren der Allgegenwart von Bildschirmen warnen, behandeln andere die Verwendung von Videospielen . "

Ich verstehe, dass es Zurückhaltung geben kann, zumal ich den Eindruck habe, in meinem täglichen Leben immer mehr von "Abhängigkeiten" zu hören, bis zu dem Punkt, an dem ich manchmal denke, ich verliere die ursprüngliche Bedeutung von Begriff.

Ich bin auch ein großer Spieler, und ich kann Stunden und Nächte damit verbringen, zu spielen, wenn ich wirklich in meinem Spiel bin.

Diese Praxis schadet jedoch nicht meiner Gesundheit - zumindest nicht, dass ich es merke. Ich glaube also nicht, dass ich in die WHO-Definition passe, da es um schädliche Folgen für das tägliche Leben von Menschen mit dieser Störung geht.

Zum Beispiel habe ich nie eine Prüfung verpasst, weil ich gespielt oder vergessen habe zu essen, bis ich Hypoglykämie-Attacken hatte, nur um eine Quest zu beenden.

Ich bleibe gemessen, da sich die Definition von Alkoholismus zum Beispiel sehr von der unterscheidet, die ich mir vorstelle, wenn ich mich auf diese Störung beziehe.

Im weiteren Sinne bin ich auch fast den ganzen Tag mit Bildschirmen konfrontiert: der Computer bei der Arbeit, das Telefon ein bisschen die ganze Zeit während des Tages… Ich schaue kein Fernsehen, sondern Serien auf meinem PC.

Ich verstehe, dass dies besorgniserregend sein kann, aber können wir in einer Gesellschaft, in der Bildschirme allgegenwärtig sind , ohne dass ich sie vermeiden kann, über Sucht sprechen?

Ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung.

Ich würde gerne Ihre Meinung erfahren, ich lade Sie ein, sie mir in den Kommentaren dieses Artikels mitzuteilen. Interessieren Sie sich für Videospielsucht? Glaubst du, du könntest davon betroffen sein?

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