Jahre des Gesprächs mit Männern, die sie verachten, sie als Vagina auf Beinen sehen, ihre Worte lächerlich machen, sie festhalten.

Dies erlebte Angela Washko, eine feministische Künstlerin, die sich entschied, in maskulinistische Gemeinschaften einzutauchen .

Eine Feministin bei World of Warcraft

Le Monde erzählt Angelas Reise durch Online-Communities frauenfeindlicher Männer .

Alles begann mit World of Warcraft (WoW), einem unverzichtbaren Online-Spiel. Angela Washko spielt dort seit 2006 und bemerkte schnell, dass ihr Genre nicht trivial war.

Eine Frau in einem Massive-Multiplayer-Spiel zu sein, ist zu oft eine Einbahnstraße für sexistische Beleidigungen, Herablassung und Belästigung.

"Playing a Woman", eine Arbeit von Angela Washko, inspiriert von ihren Erfahrungen mit WoW

Angela Washko hat Jahre mit WoW verbracht, um herauszufinden, warum die Kommentare der Spieler so offensichtlich frauenfeindlich, aber auch rassistisch, homophob usw. waren.

Gleichzeitig tauchte der Künstler mit wenig Zärtlichkeit gegenüber Frauen in andere virtuelle Gemeinschaften ein.

Eine Feministin unter Pick-up-Künstlern

Angela Washko tauchte in die Pick-up-Künstler ein , diese „Experten für Verführung“, die im Internet sehr aktiv sind.

mademoisell hat dir bereits davon erzählt: QueenCamille hat die schlechtesten Flirttipps auf YouTube aufgelistet und dir beigebracht, die beschissenen Handhabungstechniken von Pick-up-Künstlern zu erkennen.

Zuvor hatte Clémence Bodoc die Kontroverse um das Verhalten von Julien Blanc, einem sehr berühmten Schweizer "Experten für Verführung" aus Los Angeles, weitergeleitet.

Julien Blanc… das in Angela Washkos neuester Arbeit zu finden ist: ein Videospiel, The Game . Der gleiche Titel wie die „Bibel“ der Pick-up-Künstler.

Ihr neuer Name ist "Eigentum".

Angela Washko studierte die Lehren von Pick-up-Künstlern, um durch The Game so viele Menschen wie möglich zu sensibilisieren.

Das Spiel versetzt Sie in die Lage einer Person, die von mehreren "Experten für Verführung" umgeben ist, die verschiedene Techniken anwenden , um ihre "Beute" zu destabilisieren, zu isolieren und einzuschränken.

Denn in der Welt der Pick-up-Künstler ist „Nein“ kein Wort. Es ist eine einfache Verlangsamung, um herumzukommen.

Es wird sich als kompliziert erweisen, ihren Bitten zu entkommen ...

Das Spiel wurde vom Museum of the Moving Image in New York ausgezeichnet, ist aber noch nicht für die breite Öffentlichkeit zugänglich. Angela Washko hofft, dass er bald sein wird.

Eine Feministin unter den Maskulinistinnen

Die Grenze zwischen Pick-up-Künstlern und Maskulinisten ist gelinde gesagt durchlässig.

Zur Erinnerung: Maskulinisten sind Typen, die behaupten, gegen Ungleichheiten zu kämpfen, die Männer betreffen, aber zu oft die meiste Zeit damit verbringen, auf Frauen zu spucken, insbesondere auf Feministinnen.

Angela Washko kam einigen Figuren des angelsächsischen Maskulinismus näher , darunter Roosh V. Ich konnte diesen Typen nicht besser beschreiben als Pauline Croquet in Le Monde:

"Herold der Manosphäre, der seine Zeit damit verbringt, die Welt zu bereisen, um Männern beizubringen, wie man sprachliche und kulturelle Barrieren überwindet, um mit Frauen zu schlafen"

Ein ganzes Programm.

Nach langen Gesprächen landete Angela Washko ein zweistündiges Interview mit Roosh V, das hier vollständig verfügbar ist:

Schriftliche Niederschrift (in englischer Sprache)

Bin ich überrascht zu erfahren, dass Roosh V und seine Fans Angela online belästigten, sie bedrohten (mit Tod, Vergewaltigung…) und sich in ihr persönliches Leben einmischten?

Nein.

Männer, die Frauen hassen, fühlen sich hinter ihrer Tastatur noch freier. (Gedanken für Marion Seclin, Nadia Daam, Marie Laguerre…)

Dies ist teilweise der Grund, warum Angela Washko The Game als ein Videospiel betrachtete, das sie nicht mehr in den Mittelpunkt der Erfahrung stellt und daher weniger in den Vordergrund stellt.

Ich, der viel Zeit damit verbringt, Maskulinisten, Pick-up-Künstler und Incel im Internet zu lesen, kann nur den Mut und das Engagement von Angela Washko begrüßen.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich seine Geduld gehabt hätte. Aber seine Prüfungen sind geborene Werke, und ich hoffe, dass The Game bald verfügbar sein wird, um so viele Menschen wie möglich zu erziehen!

In der Zwischenzeit können Sie das vollständigere Porträt des Künstlers auf Le Monde lesen.

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